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Unreal中級案例-RPG游戲開發

本教程已經更新完結,基于Unreal 4.20

價格 ¥ 800.00
該課程屬于 虛幻Unreal - A計劃(永久有效期) 請加入后再學習
課程介紹

本課程屬于 Unreal A 計劃,不單獨售賣,加入 Unreal A 計劃可免費觀看本課程及所有 Unreal 收費課程~?

Unreal A 計劃一年有效期購買鏈接:

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Unreal A 計劃永久有效期購買鏈接:

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本課程為連載課程,采用C++開發,講解RPG游戲。

目前完成的功能有:

1.游戲的基本操作:包括主角鍵盤鼠標控制移動,動畫播放,頭像血量經驗等UI的顯示,小地圖的顯示,DataTable等。

2.低級敵人:使用Unreal感知組件進行對主角的判斷,可自動巡邏,發現主角或者受到攻擊后會攻擊主角,點擊敵人后會有敵人詳細信息在上方顯示。

3.選擇系統:C++接口實現,繼承該接口的類受到點擊之后將會高亮顯示。

4.技能系統:完成了3個初始技能,包括指向性技能,AOE技能和Buff技能,并實現了技能樹系統,即需要消耗技能點進行對技能的學習,而且有的技能需要前置技能才能繼續學習。

5.任務系統:玩家可從NPC處接受任務,完成三種類型的任務:殺怪,尋找,交談。涉及任務邏輯部分及UI顯示部分。

6.背包系統:包括背包系統(涉及物品拖拽,交換,數量分割疊加,使用,丟棄,排序及信息存儲加載等),商店系統(購買售賣),鍛造系統(材料合成物品),倉庫系統(存儲物品),物品快捷鍵等功能。

此課程已完結,AI將以專題的方式講解。

歡迎大家前來學習~

授課教師

SIKI學院老師

課程特色

下載資料(3)
視頻(419)
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