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Unreal入門第一季 - 虛幻C++基礎訓練

制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22

價格 免費
課程介紹

> SiKi學院 A計劃

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永久版 永久版 暫無
一年期 一年期 一年期

> 課程簡介

2019年新版入門課程

  • 直接看案例覺得云里霧里?
    • 為什么要這樣做?
    • 為什么又要那樣做?
  • “虛幻式”C++編程覺得無從下手?
    • 怎么有很多奇奇怪怪的宏?
    • 為何參數還有不自動提示的?

沒關系,本次課程帶你:

  • 了解虛幻引擎的功能特性與未來發展
  • 探索虛幻引擎的編輯器使用基礎
  • 學習虛幻中C++類的繼承結構
  • 認識虛幻的反射與垃圾回收系統
  • 學習“虛幻式”C++編程中常用的宏
  • 學習虛幻中幾個比較底層的C++類及相關基礎API

讓我們從零開始,平穩過渡到多彩案例的懷中!


> 課程內容

五大章節,講解式授課。虛幻C++開發的良好開端!

  • 引擎基礎介紹
    • 功能特性
    • 未來發展
    • 下載安裝
  • 編輯器基礎
    • 三級設置
    • 窗口布局
    • 變換工具
    • 原型搭建
    • 常見燈光
  • “虛幻式”C++入門
    • 類繼承結構
    • 反射與垃圾回收
    • 宏的使用
    • 加快編譯速度
  • 虛幻中基礎C++類及相關基礎知識
    • UObject
    • AActor
    • APawn
    • UE_LOG
    • 移動
    • 旋轉
    • 碰撞
    • … …

課程提供PPT與參考代碼下載


> 所需前置知識

  • C++或其他面向對象靜態語言基礎

注意:本課程不教授編程語言基礎,需要的話您可以訪問:

# 最低配置

# 推薦配置


> 適宜人群

已經掌握了基本C++語言基礎的,想使用C++進行虛幻游戲邏輯開發的同學入門


> 注意事項

  • 課程第一、第二章對于藍圖路線與C++路線通用
  • 課程第一、第二章的內容也重復出現在了藍圖入門課程中
  • 課程需要C++或其他面向對象靜態語言基礎

> 常見問題

  • 什么是限制課程
    • 限制課程是指,僅可以通過加入A計劃來觀看的課程
  • 如何聽課
  • 課程有效期
    • 限制課程的課程有效期與您的A計劃有效期相同
  • 班群說明
    • 限制課程的班群即為您的A計劃專屬群
  • 退課說明
    • 限制課程原則上不進行退課,特殊情況請聯系客服

> 關于我們

# 什么是A計劃

  • 提供完整的視頻學習路線
    • 從入門到就業的大量內部課程
    • 專屬QQ交流群
    • 與游戲行業中的同僚們交流經驗、分享干貨
  • 有效期內所屬方向課程持續更新

# SiKi學院

SiKi學院(www.vickys-style.com)每周更新大量編程視頻教程。(游戲開發、移動開發、Unity、虛幻Unreal、Java、Web開發、JavaEE、C語言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、數據挖掘、搜索算法、全棧工程師、Hadoop、區塊鏈、人工智能、前端開發、Android、iOS、服務器端編程、大數據、Linux、UI設計、游戲美術、3DSMax、Maya)

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生命不息,學習不止!

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